Программирование игр и головоломок

  • 5.00
  • Количество оценок: 1
  • Просмотров: 30

Описание книги

Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения.

В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации.

В конце книга по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования.

Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.

читать полностью

Подробная информация

  • Год издания: 1990
  • Язык: Русский
  • Издательство: Vossery
  • Количество страниц: 217
  • Объем: 393957 тыс. знаков
  • Дата поступления: 23.03.2012
Программирование игр и головоломок
  • 5.00
  • Количество оценок: 1
  • Просмотров: 30
Оцените книгу