Программирование игр и головоломок

  • 0.00
  • Просмотров: 6

Описание книги

A p с а к Ж. Программирование игр и головоломок: Пер. С франц.— М.: Наука. Гл. ред. физ.-мат. лит., 1990,— 224 е. ISBN 5-02-013959-9. Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книга по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования. Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.
читать полностью

Подробная информация

  • Год издания: 1990
  • Язык: Русский
  • Количество страниц: 113
  • Дата поступления: 12.04.2022
Программирование игр и головоломок
  • 0.00
  • Количество оценок: 0
  • Просмотров: 6
Оцените книгу