Как написать игру ZX Spectrum

Описание книги

Первая книга, седьмая в общей серии. Рассказывает о написании игр на Sinclair BASIC, Laser Basic, об использовании компиляторов Бейсика Tobos FP и MCoder II, пакетов процедур Supercode и New Supercode, а также генератора игр Games Designer. Описаны графический редактор Art Studio и музыкальный редактор Wham (версия для бипера).
читать полностью

Подробная информация

  • Год издания: 1995
  • Язык: Русский
  • Дата поступления: 22.10.2024
Как написать игру ZX Spectrum
Оцените книгу