Эд Гринвуд
Об авторе
[b]Эд Гринвуд[/b] (Ed Greenwoodd) Биография Эд Гринвуд родился 21 июля 1959 года в Торонто, рос в Нью-Йорке и Онтарио, учился в Ryerson Polytechnic University, где получил степень бакалавра прикладных искусств со специализацией по журналистике. Живет в старинном фермерском доме в окрестностях Кобурга в провинции Онтарио. Собрал большую коллекцию книг (около 40 тысяч изданий). Работал библиотекарем, журналистом, редактором, разработчиком игр. Он известный ролевик (в 1984 на GenCon-е получил звание лучшего игрока в открытом турнире AD&D), создатель игр (его игровые разработки завоевали несколько призов, а в 1992 он попал в Gamer's Choice Hall of Fame), а также писатель-фантаст. Гринвуд также был редактором нескольких малотиражных игровых и литературных журналов, вел собственную колонку в старейшем канадском игровом журнале "The Campaign Hack" и написал несколько сот статей для многих других игровых изданий. Многократно был почетным гостем на различных конвентах от Стокгольма до Мельбурна, где частенько появлялся в костюме Эльминстера. Эд Гринвуд начал писать о мире Forgotten Realms с 1967-1968 года. С выходом «Dungeons & Dragons» он впервые переложил мир Forgotten Realms на игровой формат в 1975. Первая публикация о «Королевствах» в «игровой» ипостаси - статья в 30-м номере «Dragon Magazine». В 1986 году Гринвуд продал свой «campaign setting» компании «TSR». Начиная с 1987 года Forgotten Realms выросли в успешный игровой проект. Гринвуд работал почти во всех проектах компании «TSR». Любителям компьютерных ролевых игр со стажем обязательно должны были попасться хотя бы несколько игр от компании "SSI", к которым приложил руку Гринвуд («Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor»), не говоря уж о «Baldur's Gate», «Tales of the Sword Coast» и «Baldur's Gate II», над которыми он работал для «Interplay», «Black Isle» и «BioWare». Гринвуд - автор нескольких романов и множества рассказов о мире Forgotten Realms. Несколько раз писал в соавторстве. Oн придумал Эльминстера, могущественного мага, одного из постоянных персонажей книг и игр Forgotten Realms. «Эльминстер: Рождение Мага» - первый его роман, который вышел в твердой обложке. Эд Гринвуд о себе «Я не могу вспомнить времени, когда я не был читателем, любителем фэнтези, и писателем или рассказчиком (то есть я придумывал новые приключения для героев с того момента, гда заканчивалась книга). Я рос, жадно читая; в доме моих родителей, в домах всех моих бабушек и дедушек и других родственников была волшебная комната, полная книг, и как только с формальностями визита было покончено, именно туда я и направлялся... чтобы провести чудесные часы за чтением! У меня уже были публикации с 7 лет, но это не было (для моей семьи писателей, преподавателей и т.п.) таким уж большим достижением. Я обожал читать книги Дж. Р. Р. Толкин, Уильяма Морриса, Фрица Лейбера, лорда Дансени и других (и все издаваемые «Ballantine» классические фэнтези Лина Картера, как только они выходили), и мне хотелось рассказать новые истории о мечах, волшебниках и рушащихся замках. Особенно мне нравилась привычка Лейбера писать полностью самостоятельные, законченные рассказы, действие которых лишь происходило в том же самом мире, так что мир на «заднем плане» достраивался с каждой новой прочитанной вещью ... и я решил проделывать то же самое с моими (ужасными) фэнтезийными историями. Я начал сочинять в этой манере истории о Forgotten Realms (сосредотачиваясь главным образом на Мирте, толстом пройдохе, напоминающем Фальстафа, своего рода «жалкое подобие Конана, старое и страдающее одышкой») задолго до появления D&D игры (примерно в 1967 году), но когда вышли AD&D, я спокойно изменил все в моих сочинениях, чтобы больше соответствовать определенным характеристикам монстров из «Monster Manual», и вэнсовской системе магии с «ограниченной способностью запоминания» из «Player's Handbook». Я также начал играть в AD&D-игры, это подстегнуло меня к написанию новых историй, я начал использовать Забытые Королевства для иллюстрации статей, которые писал для журнала «Dragon» (начиная с 1979 года, хотя меня не издавали до 30-го номера), и, в конечном счете, компания «TSR», желая получить новый мир для 2-ого издания AD&D, купила их у меня со всеми волшебными потрохами. Я никогда не оглядывался назад, да у меня никогда и не было на это времени!» Библиография Серия «Эльминстер» (The Elminster Series) Эльминстер: Рождение Мага (Elminster: Making of a Mage) —— 1994 Эльминстер в Миф Дранноре (Elminster in Myth Drannor) —— 1997 Искушение Эльминстера (The Temptation of Elminster) —— 1998 Эльминстер в Аду (Elminster in Hell) —— 2002 Дочь Эльминстера (Elminster’s Daughter) —— 2005 Сага о Шандрил Волшебный Огонь (Spellfire) —— 1988 Корона Огня (Crown on Fire) —— 1994 Рука Огня (Hand of Fire) —— 2002 Тень Аватара (Shadow of the Avatar): Тени Гибели(Shadows of Doom) Плащ Теней(Cloak of Shadows) Бег Теней(All Shadows Fled) Серия «Семь Сестер» (Seven Sisters): Стормлайт(Stormlight) Серебряное падение: Истории Семи Сестер(Silverfall: Stories of the Seven Sisters) Сага о Кормире' - The Cormyr Saga Cormyr: A Novel (1996); Death of the Dragon (2000) Арфисты - The Harpers Корона огня - Crown of Fire (см. выше); Stormlight (1996) Сага "Двойной бриллиантовый треугольник" - Double Diamond Triangle Saga The Mercenaries (1998); The Diamond (1998) Сембия - Sembia "The Burning Chalice" - The Halls of Stormweather: A Novel In Seven Parts (2000) Трилогия "Рыцари Миф Драннора" - The Knights of Myth Drannor Trilogy Swords of Eveningstar (2006); Swords of Dragonfire (август 2007) The Sword never sleeps (ноябрь 2008)