Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

  • 0.00
  • Просмотров: 6

Описание книги

Как трезво оценивать свой проект?

Что мешает грамотно планировать свою работу?

Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?

Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.

Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учетом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока. Эта книга будет полезна начинающим разработчикам, которые не хотят ничего упустить.

В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

читать полностью

Подробная информация

  • Год издания: 2023
  • Язык: Русский
  • Издательство: cleed
  • Количество страниц: 217
  • Объем: 452987 тыс. знаков
  • Дата поступления: 22.10.2023
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
  • 0.00
  • Количество оценок: 0
  • Просмотров: 6
Оцените книгу