Игровая разработка без боли и кранчей

  • 0.00
  • Просмотров: 6

Описание книги

Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!

Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца – от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза – и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч».

читать полностью

Подробная информация

  • Перевод Михаил Райтман
  • Год издания: 2024
  • Язык: Русский
  • Издательство: prussol
  • Количество страниц: 405
  • Объем: 808266 тыс. знаков
  • Дата поступления: 03.01.2024
Игровая разработка без боли и кранчей
  • 0.00
  • Количество оценок: 0
  • Просмотров: 6
Оцените книгу